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	<title>跟随网博客 &#187; GPL</title>
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	<description>公开的微客+WP个人博客</description>
	<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 00:37:33 +0000</pubDate>
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		<title>多人跨平台GPL游戏XPilot引发的血案</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 09:16:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[互联网]]></category>

		<category><![CDATA[GPL]]></category>

		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

		<category><![CDATA[XPilot]]></category>

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		<description><![CDATA[两位iPhone应用程序开发者将多人跨平台GPL游戏XPilot移植到iPhone，发布到App store，收费2.99美元，同时按照GPL许可证要求在自己的网站上发布了游戏源代码。但XPilot的一位初始开发者认为他们收费的行为背叛了GPL的精神。
两人感到惟恐不安， 认为2.99美元是合理的价格，收费主要是为了补偿他们的付出，以及支付99美元的开发者年费，他们所作所为完全遵循GPL的要求，并未破坏自由软件的道 德规范。有评论认为很多Linux发行版和OpenOffice办公软件都以较低的价格出售，按许可证要求在网站上提供免费下载和源代码。
这款游戏被移植到了iphone，也提供了源代码，初看起来并不违反GPL，当然没必要上升到道德规范，但对GPL的软件进行收费却引来了一场争论，估计后续的GPL版本会重新考虑到这种情况，但现在对于那些想打击这两位移植的开发人员最好的办法就是： 重新移植这个游戏，并且免费下载（等等，那苹果喝西北风？还不让苹果不活了？），当然自己掏出99美元的开发者年费。
还有一个办法就是让iphone用户不去下载这款游戏，但谁能做得到？
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>两位iPhone应用程序开发者将多人跨平台GPL游戏<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Xpilot">XPilot</a>移植到iPhone，发布到App store，收费2.99美元，同时按照GPL许可证要求在<a href="http://7b5labs.com/xpilotiphone">自己的网站</a>上发布了游戏源代码。但XPilot的一位初始开发者认为他们收费的行为背叛了GPL的精神。</p>
<p><a href="http://ask.slashdot.org/story/09/08/01/169247/The-Ethics-of-Selling-GPLed-Software-For-the-iPhone">两人感到惟恐不安</a>， 认为2.99美元是合理的价格，收费主要是为了补偿他们的付出，以及支付99美元的开发者年费，他们所作所为完全遵循GPL的要求，并未破坏自由软件的道 德规范。有评论认为很多Linux发行版和OpenOffice办公软件都以较低的价格出售，按许可证要求在网站上提供免费下载和源代码。</p>
<p>这款游戏被移植到了iphone，也提供了源代码，初看起来并不违反GPL，当然没必要上升到道德规范，但对GPL的软件进行收费却引来了一场争论，估计后续的GPL版本会重新考虑到这种情况，但现在对于那些想打击这两位移植的开发人员最好的办法就是： 重新移植这个游戏，并且免费下载（等等，那苹果喝西北风？还不让苹果不活了？），当然自己掏出99美元的开发者年费。</p>
<p>还有一个办法就是让iphone用户不去下载这款游戏，但谁能做得到？</p>
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